Бывший руководитель GameStop Ларри Куперман, который сейчас работает в Nightdive Studios, рассказал историю провала сервиса цифровой дистрибуции Impulse, который должен был стать конкурентом Steam.Карьера Купермана в игровой индустрии началась в компании Stardock в 2001 году. Уже тогда Stardock
Читать дальше →
Ларри Куперман, один из создателей цифрового магазина Impulse, который позже был куплен и закрыт GameStop, поделился своим взглядом на причины доминирования Steam на рынке цифровой дистрибуции. По его мнению, ключевым фактором стала способность Valve создать вокруг платформы настоящее сообщество.
Читать дальше →
Nintendo готовит серьёзные изменения в своей ценовой политике, которые могут значительно повлиять на популярность и продажи их новой платформы.Согласно последним данным, с мая 2026 года — одновременно с выходом игры «Yoshi and the Mysterious Book» — все собственные (first-party) игры для Nintendo
Читать дальше →
Глава издательства New Blood Дэйв Ошри, ранее выражавший опасения о будущем магазина GOG, объявил о расширенной поддержке платформы. Он пообещал одновременные релизы игр на GOG и Steam, проведение распродаж, выпуск демо-версий и интеграцию модов в один клик.Поводом для заявления стала критика Ошри в
Читать дальше →
Глава New Blood Interactive Дейв Ошри, издатель таких игр, как Ultrakill и Dusk, вновь высказался о войне цифровых платформ, заявив, что для его компании Steam является очевидным и безальтернативным выбором.В интервью Ошри отметил, что предпочитает Steam не только другим PC-платформам, но и
Читать дальше →
Вчера на Reddit состоялась сессия AMA, на которой вопросы игроков отвечал Михал Кичиньский, новый владелец сервиса GOG.com, а также другие руководители этого магазина.Среди тем, поднятых пользователями, не обошлось без последних споров, связанных с использованием GOG.com баннеров, сгенерированных
Читать дальше →
Руководство цифровой платформы GOG высказалось по поводу использования генеративного искусственного интеллекта в своей работе, отказавшись от категоричных заявлений. Эта позиция вызвала недовольство части пользователей, которые ожидали более чёткой политики против «ИИ-слака».Поводом для обсуждения
Читать дальше →
Физические издания игр, возможно, ещё не обречены. По крайней мере, на одной (а точнее, двух) аппаратных платформах.То, что «коробочные» игры уходят в прошлое, — это факт, с которым трудно спорить. Цифровая дистрибуция не только стала стандартной формой продажи игр, но и практически поглотила
Читать дальше →
В предельно откровенном интервью для Eurogamer Стивен Эллисон, генеральный директор Epic Games Store, признал то, о чём игроки говорят годами: официальное приложение магазина «просто отстой».
Читать дальше →
Платформа GOG вернулась к одной из самых спорных страниц в своей истории. Компания признала, что «подорвала доверие пользователей», когда в конце 2020 года внезапно удалила из продажи хоррор Devotion.Devotion — это игра студии Red Candle Games, действие которой происходит на Тайване в 1980-х годах.
Читать дальше →
Компания Valve внесла важное изменение в политику ценообразования для подарочных «коллекционных» наборов в Steam. Теперь при покупке такого набора в подарок система автоматически учтёт, какими частями этого контента уже владеет получатель, и снизит итоговую стоимость.Например, если вы хотите
Читать дальше →
Управляющий директор цифровой площадки GOG Мацей Голембевски прокомментировал решение выпустить на платформе хоррор Horses, который ранее был отклонён магазинами Steam и Epic Games Store. Несмотря на спорный контент игры, включающий сцены насилия, она стала хитом продаж на GOG, разойдшись тиражом
Читать дальше →
В конце 2025 года CD Projekt продала платформу цифровой дистрибуции GOG своему сооснователю Михалу Кичиньскому за 90,7 млн польских злотых (~1,8 млрд рублей). В интервью GamesIndustry.biz Кичиньский и управляющий директор платформы Мацей Голембевский раскрыли детали сделки и видение будущего
Читать дальше →
Хотя на данный момент ничто не предвещает банкротства Steam, среди игроков постоянно возникает вопрос о риске потери доступа к своим коллекциям игр. Тема снова всплыла благодаря дискуссии в сервисе Reddit, где пользователи начали строить предположения, останутся ли они ни с чем в случае
Читать дальше →
Спустя семь лет после запуска цифрового магазина Epic Games Store в нем наконец-то появилась возможность дарить игры друзьям. Разработчик Fortnite анонсировал новую функцию в официальном сообщении, заявив, что «игроки теперь могут покупать и отправлять игры напрямую друзьям из своего списка
Читать дальше →
С момента запуска Steam прошло уже более 20 лет, и за это время платформа Valve доминирует в цифровой дистрибуции игр для ПК. Несмотря на наличие конкурентов на рынке, таких как Epic Games Store и GOG.com, большинство разработчиков считают Steam монополистом. Однако у них есть веская причина не
Читать дальше →
Индустрия видеоигр продолжает переход на цифровую дистрибуцию. Согласно финансовому отчету PlayStation, в 2024 году только 3% доходов компании пришлось на продажи игр на физических носителях. Sony и Microsoft последовательно отказываются от классических носителей в пользу цифровой дистрибуции,
Читать дальше →
Цены на видеоигры — тема, вызывающая в последнее время много дискуссий. Компании постепенно сдвигают границы все дальше, а игровое сообщество довольно громко выражает свое недовольство. В некоторых случаях это даже приносит ощутимые результаты, как, например, произошло с The Outer Worlds 2. Однако
Читать дальше →
Цифровая платформа GOG объявила о старте инициативы FreedomToBuy.games, направленной на борьбу с цензурой в игровой индустрии. В рамках акции сервис бесплатно раздает 13 игр с возрастным рейтингом 18+.В официальном заявлении компании подчеркивается, что игры нередко удаляются с торговых площадок
Читать дальше →
«Хардкорные геймеры, безответственно тратящие деньги, как пьяные моряки» — вот источник успеха Steam, по мнению аналитика Криса Зуковски.
Консультант и специалист по Steam Крис Зуковски представил новую интересную теорию о платформе Valve. В марте он указывал, как мало времени у разработчиков
Читать дальше →